W zeszłym tygodniu miałem okazję pojechać do Kalifornii, aby wypróbować wyłącznie nowy dodatek Sims 4: The Sims at University.

W zeszły poniedziałek i po około 2 lotach, 9 strefach czasowych, 3 kawiarniach i półtorej jabłku, znalazłem się w Redwood City, mieście, w którym Electronic Art założyło swoje biura (a raczej kampus wielkości kosza).

Moje spotkanie z zespołem The Sims

Jako świetny specjalista od gier, jakim jestem (lol), zostałem zaproszony przez EA do testowania wyłącznie najnowszego rozszerzenia słynnej gry : The Sims.

I po latach czekania i zadawania pytań przez fanów, to wszystko. The Sims w końcu będą mogli pójść na studia , kontynuować ekscytujące studia z wielu przedmiotów, a nawet żyć studenckim życiem, którego nie znasz. Nie miał.

Dla jednych będzie to okazja do odkrywania strony sił w drużynie, a dla innych, aby wreszcie postawić stopę w BU!

Gra ukaże się 15 listopada i do tego czasu zapraszam do odkrycia 5 pytań, które zadaję sobie od dzieciństwa ...

Że w końcu mogłem zapytać Lindsey, producenta wykonawczego The Sims 4 i głównego menadżera gry, który pracuje w EA od 17 lat!

Nadzoruje projekt w dość kompleksowy sposób i odpowiada za kierowanie kierunkiem, w jakim Simowie będą podążać w przyszłości (w zależności od ewolucji społeczeństwa czy oczekiwań fanów) ...

Krótko mówiąc, zbyt fajna dziewczyna!

Jaka jest najbardziej WTF rzecz, jaką mógłby zrobić gracz Sims?

Ja jestem typem gracza, który zawsze będzie próbował przesuwać grę do granic możliwości . Jestem pchaczem.

Nie potrafię już zliczyć liczby Simów, które utopiłem, spaliłem na tanio gazowej kuchence, nie wspominając o tych, których zamurowałem żywcem pod przerażonymi oczami mojej mamy, która z pewnością martwiła się o swoją 7-letnią córkę ...

Lindey powiedziała mi, że jest regularnie pod wrażeniem kreatywności graczy .

Zwłaszcza przez tych, którym udało się wykonać nieprawdopodobne konstrukcje, takie jak podwodne domy, a nawet domy na wodzie.

DOMY POD WODĄ. JAK? ”LUB„ CO ???

Są też gracze, którzy poza walecznością architektoniczną badają także sposoby gry .

Na przykład wyzwania takie jak 100 dzieci… Tak, jest to możliwe w grze, ale nigdy nie wyobrażaliśmy sobie, że gracze to zrobią.

OMG 100 Baby Sims do zarządzania ...

Czy język The Sims jest taki sam we wszystkich krajach?

Simlish, język The Sims, jest kluczową częścią tożsamości gry, która zawsze mnie intrygowała.

Ponieważ przez całe życie grałem we Francji we francuskiej wersji gry, zastanawiałem się, czy postacie innych graczy na świecie mówią tą samą „wersją” Simlish, co moi Simowie ...

Lindsey wyjaśniła mi, że Simlish jest uniwersalny . To język, który brzmi bardzo północno-amerykańsko, ale zespół audio The Sims zastanawiał się już, jak go przetłumaczyć.

Jak wyglądałby Simlish gdzie indziej? Nie mamy jeszcze odpowiedzi, ale jest to temat, który nas interesuje i na którym eksperymentujemy.

The Simlish został zaprojektowany przy użyciu różnych tonów i dźwięków, w tym Navajo (język rdzennych Amerykanów), aby nie był zrozumiały, ale tylko po to, aby dać wyobrażenie o tym, co mogą mówić Simowie .

W ten sposób gracz ma większą swobodę w interpretowaniu interakcji i zachowuje kontrolę nad swoją grą.

Jeśli dźwięki odnoszą się tylko do pomysłów, język ewoluuje wraz z wersjami gry.

Poza tym, hej, to prezent, piosenka Kary Perry w języku Simlish.

Jaka jest Twoja ulubiona funkcja w The Sims?

Chciałem zadać to pytanie jednej z dziewczyn, która prawdopodobnie zna grę lepiej niż jakikolwiek człowiek na świecie , w nadziei na odkrycie ukrytej funkcji, którą dostrzegają tylko doświadczeni gracze.

Byłem trochę zaskoczony jego odpowiedzią, ponieważ jego ulubioną funkcją w The Sims jest nakładanie czapek na postacie.

To prawda, że ​​czapki są fajne!

Alternatywnie, w The Sims „Get To The College” Lindsey uwielbia, że The Sims mogą wchodzić w interakcje i być POMOCY przez roboty .

ROBOTY. Plik turfuuu.

Jak zarządzasz kreatywnością z niemal całkowitą swobodą?

The Sims to jedna z gier, w których masz największą swobodę. Tworzysz swoje postacie, ich dom… A także Ty zarządzasz ich historiami. Masz więc miliardy możliwości i żadna część nie jest inna.

To idealna podstawa do tworzenia i wyrażania siebie (czasami nawet poza tym, na co pozwalasz sobie w prawdziwym życiu).

Mogę być bardzo (zbyt) kreatywny, kiedy mam nieskończoną wolność, ogranicza to moją kreatywność . Często jestem bardziej pobudzony przez małe ograniczenie lub ramy, które pozwolą mi nadać kierunek mojemu twórczemu impulsowi.

Jak więc radzisz sobie z tą historią o wolności / kreatywności / ograniczeniach, skoro jesteś odpowiedzialny za grę i miliony gier w Sims?

Wyzwanie polega na tym, aby odpowiedzieć graczom, którzy lubią mieć swobodę kreatywności, i tym, którzy potrzebują ram.

Lindsey wyjaśniła mi, że właśnie to próbuje zrobić zespół Sims, oferując różne typy rozszerzeń, w których gracz może śledzić historię i łączyć się, aby stworzyć swoją grę.

Dzieje się tak szczególnie w przypadku dodatku do The Sims „At The College”, w którym masz narracyjną ścieżkę mniej lub bardziej prowadzoną w jednym celu: podążaniu za swoimi studiami .

Następnie od Ciebie zależy, jakim typem ucznia chcesz zostać: imprezowiczką, kujonem, byciem matką w tym samym czasie, a nawet wolnym strzelcem z sąsiedztwa, aby wieść początkowe życie ...

Co stanie się z The Sims w przyszłości?

The Sims to uniwersalna i dość ponadczasowa gra wideo, która istnieje i zmienia się od 20 lat. To nie jest gra, która pozostawia cię obojętnym, a bardzo różne grupy graczy mogą odnosić się do różnych aspektów tej samej gry.

Ale w jaki sposób EA nie pozwala, aby taka gra stała się powszechna, a nawet była?

Lindsey się tym nie martwi. Rzeczywiście, chociaż są gracze, którzy istnieją od prawie dwóch dekad, The Sims każdego dnia zyskują nowych graczy.

I właśnie podążając za życzeniami wszystkich tych graczy, zespół Sims zapewnia świeżą grę, próbując jednocześnie zaskakiwać fanów gry przez lata.

Należy znaleźć równowagę między nowymi funkcjami gry, zszywkami w grze i wymaganiami graczy.

Dzięki rozszerzeniu À La Facult cieszę się, że gra podąża za etapami mojego życia . Gram w The Sims, odkąd skończyłem 6 lub 7 lat i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak będzie wyglądać za 10 lub 20 lat!

Kto wie, może któregoś dnia zagram w to z moimi dziećmi, tak jak grałem, gdy byłem mały.

Dodatek zostanie wydany 15 listopada. Moje kalifornijskie przygody będziecie mogli znaleźć na wideo na vlogu z tego weekendu.

A ty ? Jaka jest najbardziej szalona rzecz, którą kazałeś zrobić swoim Simom?

Dag dag (to znaczy pa pa w języku Simlish).

Popularne Wiadomości